PSSR 2.0: La actualización que transformará tu PS5 Pro en una bestia de 120 FPS

La PlayStation 5 Pro llegó al mercado prometiendo revolucionar la experiencia de juego con su tecnología de upscaling por IA, pero los primeros meses dejaron un regusto agridulce entre los usuarios más exigentes. El PSSR original, aunque prometedor, mostró sus limitaciones: artefactos visuales, ese molesto shimmering en los bordes cuando la cámara se movía, y un rendimiento que en muchos títulos se quedaba estancado entre los 70 y 80 FPS, lejos del mítico 120 FPS que tanto se anunciaba.
Ahora, según filtraciones de fuentes japonesas con historial de aciertos, Sony prepara una actualización masiva que podría desplegarse entre enero y marzo de 2026, justo a tiempo para los grandes lanzamientos del año. Esta no es una simple revisión menor: PSSR 2.0 representa una reconstrucción completa del sistema, desarrollada en colaboración con AMD bajo el proyecto interno conocido como Amethyst, y promete cerrar la brecha entre consola y PC de gama alta de una vez por todas.
Primero de todo, qué es PSSR

PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) es la tecnología de upscaling por inteligencia artificial exclusiva de Sony, diseñada para empujar la resolución y el rendimiento sin sacrificar recursos del hardware. A diferencia de soluciones tradicionales como el checkerboard rendering de PS4 Pro, PSSR analiza múltiples fotogramas previos mediante algoritmos de aprendizaje automático para reconstruir imágenes de mayor calidad, similar a como funciona DLSS de NVIDIA o FSR de AMD (similar al loseless scaling).
El sistema opera en la GPU personalizada de 16,7 TFLOPS de la PS5 Pro, utilizando sus 16 GB de GDDR6 y los 300 MB de memoria SRAM dedicada a tareas de IA. En teoría, permite que un juego renderizado internamente a 1440p o 1080p se muestre en tu televisor como si fuera 4K nativo, liberando potencia para alcanzar tasas de fotogramas más altas. La clave está en su capacidad para predecir y generar píxeles faltantes en tiempo real, aunque la primera versión mostró limitaciones evidentes en movimientos rápidos de cámara y zonas con alto contraste, generando esos molestos artefactos que tanto dañaron su reputación inicial.
De la promesa a la realidad: qué cambia con PSSR 2.0

El núcleo de esta evolución radica en una arquitectura completamente renovada. Mientras que la primera versión se basaba en técnicas más tradicionales de superresolución espectral, la nueva iteración adopta principios del FSR 4 de AMD, integrando aprendizaje automático profundo y una API retrabajada que reduce la carga de memoria y acelera el procesamiento en la GPU. Esto no solo mejora la eficiencia, sino que elimina los problemas de ghosting y parpadeo que tanto dañaron la reputación inicial de la PS5 Pro.
Los desarrolladores recibirán nuevas herramientas de depuración que facilitarán la implementación, algo crucial porque el éxito de PSSR 2.0 depende de que los estudios lo integren correctamente en sus motores gráficos. La buena noticia es que, según los informes, no será necesario esperar parches individuales para todos los juegos: el sistema operativo de la consola aplicará mejoras automáticamente, especialmente en títulos retrocompatibles.
El salto de rendimiento que todos esperábamos

La promesa más ambiciosa de PSSR 2.0 es llevar juegos que hoy se atascan en 70-80 FPS hasta los 120 FPS estables, manteniendo resolución 4K. Esto se logra mediante una reconstrucción de imagen más inteligente: en lugar de renderizar cada fotograma nativamente, la IA genera información intermedia con mayor precisión, liberando recursos del GPU personalizado de 16,7 TFLOPS de la Pro.
Pero el impacto no se limita a los blockbusters actuales. PSSR 2.0 incluirá un escalador automático para clásicos de PS1, PS2 y PSP disponibles en PlayStation Plus Premium, devolviéndoles nitidez sin la pixelación característica de las resoluciones originales. Imagina jugar Bloodborne con texturas que realmente aprovechan tu televisor 4K, o ver cómo Final Fantasy VII original gana definición sin perder su esencia retro.
Preparando el terreno para GTA 6

No es coincidencia que esta actualización llegue justo antes del lanzamiento más importante de la década. Rockstar Games ha mantenido en secreto los detalles técnicos de GTA VI, pero la industria especula que la PS5 Pro con PSSR 2.0 podría ser la plataforma definitiva para la experiencia console, ofreciendo ray tracing avanzado y un mundo abierto fluido a 60 FPS o más. Sony sabe que esta actualización no es opcional: es estratégica para justificar los 699 € de inversión frente a la competencia.
La lección de no lanzar a medias
Después de más de dos décadas cubriendo hardware de videojuegos, he visto cómo las promesas tecnológicas se convierten en decepciones cuando se lanzan prematuramente. La PS5 Pro recordó demasiado a la PlayStation 3 en sus primeros años: potencia bruta mal aprovechada por software inmaduro. Pero también recuerdo la Xbox 360 y cómo su transformación con la Nueva Experiencia de Xbox revitalizó toda una generación.
PSSR 2.0 es la actualización que la Pro necesitaba desde el día uno, y su llegada en Q1 2026 demuestra que Sony ha escuchado las críticas. Sin embargo, mantengo la cautela: hasta que no vea Ghost of Tsushima o Horizon corriendo sin artefactos a 120 FPS, el entusiasmo queda en modo espera. Lo que sí me emociona es el enfoque retro: dar nueva vida a los clásicos no es solo marketing, es respetar la herencia de PlayStation. Si PSSR 2.0 cumple la mitad de lo prometido, esa consola de 699 € finalmente dejará de ser un lujo discutible para convertirse en una necesidad para quienes viven los videojuegos como su pasión principal.
