Microsoft compra Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares. Que hay detrás de esta gran adquisición

Las empresas a menudo recurren a la adquisición de estudios de desarrollo ya establecidos como una estrategia para obtener el control de sus propiedades intelectuales (IP). El objetivo principal detrás de estas adquisiciones es integrar estas IP a sus plataformas, asegurando así que los contenidos y juegos desarrollados estén disponibles de manera exclusiva para sus usuarios. Esta táctica les permite fortalecer su oferta de contenido y atraer a más suscriptores a sus ecosistemas. Si bien varias compañías emplean esta estrategia, Microsoft se ha distinguido por un enfoque particularmente agresivo en este sentido.

Un ejemplo notable que aún resuena en la memoria colectiva es la adquisición de Bethesda Softworks por parte del gigante tecnológico de Redmond, un movimiento estratégico que tuvo lugar en septiembre de 2020. Esta adquisición representó un paso significativo para Microsoft en su ambición de expandir su catálogo de juegos y consolidar su posición en la industria del entretenimiento interactivo. Ahora, la compañía ha decidido ir aún más allá, intensificando su apuesta por esta estrategia de adquisiciones. Se podría decir que Microsoft no solo ha dado un paso más, sino que ha dado varios pasos audaces en su búsqueda por asegurar contenido exclusivo y relevante para sus plataformas.

Microsoft está expandiendo su presencia en la industria de los videojuegos a través de una importante adquisición. La familia de Microsoft en su división de juegos planea sumar a sus filas a Activision Blizzard, una compañía que en 2008 se consolidó como una de las empresas de videojuegos más grandes a nivel mundial. La operación de compraventa se valora en la suma de 68.700 millones de dólares. Sin embargo, es importante señalar que la adquisición no es un hecho consumado, sino más bien una «intención» de compra, según lo expresado por Microsoft.

La materialización de esta intención está sujeta a una serie de aprobaciones regulatorias por parte de los organismos pertinentes. Es decir, diversas autoridades deberán revisar y dar su visto bueno a la operación antes de que pueda concretarse. Una vez que se obtengan todas las aprobaciones necesarias, se espera que el cierre definitivo de la operación tenga lugar en el año fiscal 2023. Esto significa que Microsoft espera completar la adquisición de Activision Blizzard en algún momento dentro de ese período fiscal.

Una amplia gama nueva de franquicias para el Game Pass

Según Microsoft la adquisición planificada incluye franquicias icónicas de los estudios Activision, Blizzard y King como “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty” y “Candy Crush” que se sumarán a otras muchas. Aunque si tenemos en cuenta la última década, ha realizado una serie de compras, incluyendo a los creadores de la Saga Minecraft, Mojang, en 2014 por 2500 millones de dólares, y el editor de Elder Scrolls y Doom, ZeniMax, en 2020 por 7500 millones de dólares. Con la adquisición de Activision Blizzard, Microsoft se posiciona como la tercera empresa más grande de la industria, detrás de TenCent y Sony.