Los servicios en red PlayStation Network caen a nivel mundial durante 17 horas [Actualizado]

La PlayStation Network (PSN) ha enfrentado una interrupción significativa que ha dejado a la mayoría de los jugadores sin acceso a sus servicios durante un período de 17 horas. Este problema comenzó el sábado a las 01:00AM, y ha afectado a usuarios de diversas plataformas, incluyendo PS3, PS Vita, PS4 y PS5. Las dificultades son muy variadas, abarcan desde problemas de inicio de sesión hasta la incapacidad de jugar títulos, tanto en línea como fuera de línea.
Problemas Generales y Específicos en la PSN

La interrupción de la PSN ha tenido un impacto considerable en la experiencia de juego de los usuarios. Entre los problemas reportados se incluyen:
- Acceso a la cuenta: Muchos jugadores han tenido dificultades para iniciar sesión en sus cuentas, lo que les impide acceder a su biblioteca de juegos y contenido digital.
- Transmisión de juegos: Los servicios de streaming también se han visto afectados, dificultando la posibilidad de disfrutar de juegos en línea o de compartir partidas con amigos.
- Compras en la PlayStation Store: Los usuarios no han podido realizar transacciones, lo que ha generado frustración, especialmente para aquellos que esperaban adquirir nuevos títulos o contenido adicional.
- Juegos para un solo jugador: Lo más sorprendente es que incluso los juegos digitales para un solo jugador han sido afectados. Las consolas PlayStation modernas requieren verificar la licencia de un juego antes de permitir su uso. Esto ha llevado a que muchos jugadores vean mensajes de error como «No se puede usar este contenido», impidiéndoles disfrutar de títulos como Metaphor: ReFantazio y Kingdom Come: Deliverance 2.
Además, algunos usuarios de la PS5 Slim y PS5 Pro totalmente digital han informado que no pueden conectar unidades de disco, lo que significa que sus bibliotecas físicas también están inactivas durante esta interrupción. Un jugador expresó su frustración al afirmar: «Por eso es vital tener acceso a medios físicos reales y a la unidad de discos».
Respuesta de PlayStation
En medio de la interrupción, PlayStation emitió un tuit reconociendo el problema: «Estamos conscientes de que algunos usuarios podrían estar experimentando actualmente problemas con PSN». Sin embargo, la compañía no proporcionó detalles sobre la causa de la interrupción ni un cronograma para la resolución.
Este contratiempo ocurre en un momento crítico para la compañía, ya que se acerca una presentación de State of Play, donde se espera que Sony revele novedades sobre títulos muy anticipados como Death Stranding 2 y el remake de Metal Gear Solid 3. La comunidad gamer está a la expectativa de que la PSN se restablezca pronto, especialmente con el interés creciente en estos próximos lanzamientos.
We are aware some users might be currently experiencing issues with PSN.
— Ask PlayStation (@AskPlayStation) February 8, 2025
For more details: https://t.co/NJX2xGusZM
La interrupción de la PSN ha resaltado la dependencia de los jugadores en los servicios en línea y la importancia de la verificación de licencias para el acceso a juegos. A medida que la industria de los videojuegos continúa evolucionando, es crucial que las plataformas como PSN fortalezcan su infraestructura para evitar problemas similares en el futuro. La experiencia de los jugadores depende en gran medida de la estabilidad de estos servicios, y cualquier interrupción puede tener repercusiones significativas en la comunidad gamer.
Sony informó que, como muestra de buena voluntad para compensar las incomodidades, la empresa ampliará automáticamente las suscripciones de todos los usuarios de PlayStation Plus por cinco días, sin que se requiera ninguna acción adicional de parte de los suscriptores.
Esto es poca cosa comparado al Hackeo del año 2011
La interrupción de PlayStation Network (PSN) en 2011, a menudo referida como el hackeo de PSN, fue un incidente significativo que comprometió la seguridad de los datos de aproximadamente 77 millones de cuentas. Este ataque, que se llevó a cabo entre el 17 y el 19 de abril de 2011, fue resultado de una «intrusión externa» en los servicios de PSN y Qriocity de Sony. Como consecuencia, los usuarios de PlayStation 3 y PlayStation Portable quedaron sin acceso al servicio.
Sony tomó la decisión de desactivar los servidores de PSN el 20 de abril, lo que resultó en una interrupción prolongada que duró 23 días. Este evento no solo afectó a los jugadores, sino que también generó preocupaciones a nivel gubernamental en varios países. Las autoridades criticaron a Sony por la demora de una semana en informar a los usuarios sobre la violación de datos.
La filtración de datos expuso información personal sensible, incluyendo nombres de usuario, direcciones físicas, correos electrónicos, fechas de nacimiento y contraseñas. Además, los detalles financieros, como la información de tarjetas de crédito y débito, también fueron vulnerables. Este incidente subrayó la importancia de la ciberseguridad y llevó a Sony a implementar medidas más estrictas para proteger la información de sus usuarios en el futuro.