El emulador de Switch «Ryujinx» cae después de presiones por parte de Nintendo

El emulador Ryujinx, conocido por su capacidad para cargar juegos de Nintendo Switch, ha sido retirado recientemente. Este acontecimiento marca otro capítulo en la continua batalla legal de Nintendo contra la emulación y la piratería. Ryujinx se había establecido como una alternativa significativa después del cierre de Yuzu, otro emulador popular, a principios de 2024.

Sin embargo, la presión legal de Nintendo ha llevado al equipo de desarrollo de Ryujinx a retirar todos los archivos y versiones del proyecto para evitar mayores complicaciones legales. El acontecimiento se conoció a través de un mensaje en la cuenta del emuador en Discord: «Ayer, Nintendo se puso en contacto con gdkchan y le ofreció un acuerdo para dejar de trabajar en el proyecto, eliminar la organización y todos los activos relacionados que controla», explicó el codesarrollador Riperiperi en la publicación.

Un emulador brillante

Ryujinx apareció inicialmente en 2018, después de haber comenzado su desarrollo el año anterior financiado a través de Patreon, y fue el primer emulador de Switch capaz de ejecutar juegos comerciales. Es de código abierto, está desarrollado por gdkchan y escrito en C#, Ryujinx se destaca por su precisión y rendimiento, ofreciendo una interfaz amigable para el usuario y construcciones consistentes.

Desde su inicio en 2017, el proyecto había crecido significativamente con la ayuda de un equipo central competente y decenas de colaboradores. Ha estado disponible para Windows, macOS y sistemas basados en Linux, y llegó a ser probado en más de 4050 títulos, con alrededor de 3400 considerados jugables, logro muy sorprendente.

Emulación y la «delgada línea de la ley»

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La emulación, que técnicamente no es ilegal, sigue siendo un tema controvertido, especialmente cuando implica la posibilidad de jugar copias no autorizadas de juegos. Aunque la emulación puede ser una herramienta valiosa para la preservación de videojuegos, las implicaciones de derechos de autor y la distribución de software protegido siguen siendo puntos de fricción entre desarrolladores, usuarios y compañías de videojuegos.

El cierre de Ryujinx ha generado un debate en la comunidad de emulación y entre los aficionados a los videojuegos. Por un lado, se reconoce el derecho de Nintendo a proteger sus propiedades intelectuales, pero por otro, se lamenta la pérdida de un recurso que muchos consideraban valioso para la preservación y el acceso a los juegos de la consola Switch. Este caso refleja la compleja interacción entre la ley de derechos de autor, la tecnología y la cultura de los videojuegos.

La comunidad de Ryujinx de capa caída

La noticia de la discontinuación de Ryujinx llega tan solo siete meses después de que Tropical Haze, el equipo detrás del emulador de código abierto para la consola Switch de Nintendo, Yuzu, acordara un pago de 2,4 millones de dólares en concepto de daños a Nintendo. Este acuerdo se produjo como resultado de una demanda interpuesta por la compañía de videojuegos, que alegaba que Yuzu contribuía a la piratería en una magnitud significativa, lo que llevó a Tropical Haze a cesar todas sus actividades relacionadas con el emulador.

Recientemente, la comunidad de emulación ha experimentado una ola de incertidumbre, ya que el parece haber encontrado un obstáculo similar al que enfrentó a Yuzu. Los informes de los usuarios sobre la aparición de errores 404 al intentar visitar la página de GitHub de Ryujinx habían levantado las alarmas. La situación se agravó cuando se descubrió que la página oficial de descargas del emulador también estaba fuera de servicio, dejando a muchos en la comunidad preocupados y buscando respuestas.