Han cambiado las críticas a los videojuegos que fueron machacados en su comienzo? Aquí los 3 ejemplos más conocidos

En el dinámico mundo de los videojuegos, no es inusual que algunos juegos sean recibidos con críticas negativas en su lanzamiento, aunque estos títulos en particular prometían mucho a sus seguidores y al público en general de muchas maneras. Muchos recordarán a Cyberpunk 2077, a No Man’s Sky o a Fallout 76 de la exitosa saga, tres títulos que compartieron por uno u otro motivo la decepción nada más llegar a las casas de los compradores.

Sin embargo ha pasado ya mucho tiempo, se han lanzado multitud de parches, actualizaciones y expansiones, que nos preguntamos que ha pasado? Estos juegos han permanecido en el fango o los desarrolladores han podido reconducir la situación hasta convertirlos en los prometedores títulos que a su presentación «tanto querían ofrecer». Vamos a ello!

Cyberpunk 2077

  • Desarrollador: CD Projekt
  • Año: 2020
  • Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X y Series S, Xbox One, GeForce Now y PC

El lanzamiento de Cyberpunk 2077 estuvo marcado por una serie de desafíos y problemas que afectaron su recepción. A pesar de las altas expectativas generadas por el éxito previo de CD Projekt RED con The Witcher 3, Cyberpunk 2077 enfrentó críticas severas debido a numerosos errores técnicos, como fallos en misiones específicas que impedían el progreso especialmente en las versiones de consolas de la generación anterior.

La gestión del proyecto fue cuestionada, ya que el juego sufrió múltiples retrasos y aún así se lanzó con problemas significativos. Las expectativas desmesuradas, alimentadas tanto por la compañía como por la prensa y los fanáticos, no se alinearon con la realidad del producto final. La situación llegó a tal punto que Sony retiró el juego de la tienda de PlayStation y ofreció reembolsos, un movimiento poco común en la industria. A pesar de estos contratiempos, el juego fue ambicioso en su escala y prometió una experiencia de juego innovadora, pero no logró superar las mecánicas estándar de los juegos de rol de acción occidentales.

La respuesta a los problemas técnicos puede residir en la sobreestimación de las capacidades por parte de CD Projekt RED, especialmente en la gestión de un equipo grande y dos estudios trabajando en el juego. Además, el contexto de la pandemia de COVID-19 añadió dificultades adicionales al desarrollo del juego. Cyberpunk 2077 se convirtió en un caso de estudio sobre la importancia de una gestión de proyecto eficiente y las consecuencias de no cumplir con las expectativas del consumidor.

Cómo está Cyberpunk 2077 a día de hoy

El juego continúa evolucionando con actualizaciones significativas que mejoran su experiencia. La última, el Parche 2.12, se implementó en febrero de 2024 y se centró en resolver problemas clave experimentados por los jugadores después del Parche 2.11, incluyendo la configuración de teclas y mejoras específicas para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Además, la actualización 2.1, lanzada en diciembre de 2023, introdujo características muy solicitadas por los jugadores como el metro NCART, radioport, carreras de coches repetibles y encuentros con intereses románticos. Estas actualizaciones reflejan el compromiso continuo de los desarrolladores para pulir el juego y enriquecer la experiencia de los jugadores con nuevas características y mejoras de calidad de vida. Con cada nueva actualización, Cyberpunk 2077 se está convirtiendo en la visión más completa y refinada que sus creadores tenían en mente.

No Man’s Sky

  • Desarrollador: Hello games
  • Año: 2016
  • Plataformas: PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, PC y macOS

Éste ambicioso juego de exploración espacial de Hello Games, ha enfrentado diversos desafíos desde su lanzamiento. Los jugadores han experimentado problemas técnicos que van desde errores de carga y fallos en el sistema de inventario hasta cuestiones más profundas relacionadas con la jugabilidad y la gestión de expectativas.

El lanzamiento de No Man’s Sky en 2016 fue un evento que capturó la atención de la industria de los videojuegos por las promesas ambiciosas de su desarrolladora, Hello Games. El juego prometía un universo prácticamente infinito con más de 18 trillones de planetas explorables, también se enfrentó a críticas severas debido a la falta de características prometidas, como el modo multijugador y la profundidad en la interacción con el entorno. Incluso al poco tiempo de su lanzamiento había jugadores que afirmaban haberse cruzado en ese universo «infinito».

A pesar de las ventas iniciales exitosas, el juego fue objeto de decepción entre los jugadores, lo que llevó a una discusión más amplia sobre las prácticas de marketing en la industria del videojuego y la gestión de expectativas pre-lanzamiento. Sin embargo, en un giro de eventos, Hello Games se comprometió a mejorar y expandir No Man’s Sky con actualizaciones significativas, lo que resultó en una historia de redención para el juego y su estudio.

Como está No Man’s Sky a día de hoy

No Man’s Sky ha experimentado una transformación significativa desde su lanzamiento, y continúa mejorando con cada actualización. La última actualización, Orbitals, introdujo una revisión completa de las Estaciones Espaciales, tanto en sus interiores como exteriores, aprovechando mejoras en el motor del juego para crear espacios vastos y variados. Además, se ha añadido la personalización de naves, permitiendo a los jugadores modificar sus naves y crear tipos de naves nunca antes vistos.

La actualización también incluye un nuevo sistema de gremios, que hace que unirse a gremios y aumentar la reputación sea una parte mucho más importante del juego. Los jugadores pueden visitar nuevos enviados de gremios en las Estaciones Espaciales para obtener suministros y artículos raros o hacer donaciones para aumentar su estatus. Con la capacidad de poseer un carguero y construir una flota de fragatas, los jugadores ahora pueden enviar esa flota en misiones, y si se encuentran en problemas, como capitán de fragata, pueden realizar rescates audaces.

La actualización Orbital ha agregado personalización de naves, transformado las Estaciones Espaciales, introducido un nuevo sistema de gremios, mejoras en el motor, una actualización de la interfaz de usuario y mucho más. Es una actualización enorme con varias características importantes que han estado en la lista de deseos de los jugadores durante mucho tiempo. A pesar de los desafíos técnicos ocasionales, como se refleja en los informes de problemas de los usuarios, No Man’s Sky mantiene una base de jugadores activa y dedicada.

Fallout 76

  • Desarrollador: Bethesda
  • Año: 2018
  • Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, GeForce Now, Xbox Cloud Gaming y PC

El lanzamiento de Fallout 76 se encontró con una crítica significativa, marcando un período desafiante para Bethesda Game Studios. El juego, que expandió el querido universo de Fallout en una experiencia multijugador en línea, enfrentó problemas técnicos, como la inestabilidad del servidor y errores de juego, que perjudicaron la experiencia del usuario.

Críticos y jugadores por igual señalaron que el juego parecía inacabado y carecía de la profundidad por la que la serie era conocida. La ausencia de personajes no jugadores (NPCs) en el lanzamiento fue una notable desviación de los títulos anteriores, lo que llevó a una sensación de vacío dentro del vasto mundo del juego. Además, el cambio a un formato solo en línea planteó preguntas sobre la dirección de la serie Fallout, ya que la narrativa de un solo jugador tradicional era un sello distintivo del éxito de la franquicia.

Cómo está Fallout 76 a día de hoy

Fallout 76 ha experimentado una notable evolución desde su lanzamiento, transformándose en una experiencia más rica y satisfactoria para los jugadores. Recientemente, para celebrar el estreno de la serie Fallout en Amazon Prime, se anunció una semana de juego gratuito, permitiendo a los jugadores disfrutar de todas las novedades y contenido que el juego ha recibido.

Además, la expansión gratuita Steel Dawn, o Amanecer de Acero, ha sido un punto de inflexión importante, introduciendo a la Hermandad del Acero y ofreciendo una narrativa más profunda y misiones que han enriquecido el mundo post-apocalíptico de Appalachia. Con eventos como estos y el compromiso continuo de Bethesda para mejorar y expandir el juego, Fallout 76 sigue atrayendo a una comunidad leal y entusiasta, demostrando que aún tiene mucho que ofrecer en el panorama de los juegos de rol multijugador.

En fin…

Como hemos visto las compañías desarrolladoras han hecho un gran esfuerzo por revertir la situación negativa (en algunos casos con mayor éxtito que otros) y llevar adelante los proyectos, presentando un producto a la altura de las espectativas. Está claro que también, las mismas son responsables por haber sacado un producto muy verde con múltiples fallos con ausencia de características, ya sea por prisas, recortes de presupuesto, mala supervisación o planificación de los proyectos, rompiendo la confianza de los jugadores que adquirieron los títulos.